Gta

GTA San Andreas i Cyberpunk 2077 són potser els millors representants del joc de vella escola i de nova generació, respectivament. GTA San Andreas va ser un dels títols emblemàtics d’abans dels jocs i Cyberpunk 2077 es va proposar explorar les possibilitats del joc de nova generació com un dels primers títols d’aquesta època.

Donada la naturalesa del joc a Cyberpunk 2077, la comparació amb la sèrie GTA és gairebé inevitable. D’una banda, Cyberpunk 2077 es va llançar l’any passat, de manera que, òbviament, compta amb millors imatges i mecanismes de joc. Mentrestant, GTA San Andreas presentava unes mecàniques de joc bastant avançades per al seu temps en termes de realisme i detall.





Tanmateix, segons resulta, certes mecàniques mundials a GTA San Andreas són encara més realistes que a Cyberpunk 2077, un títol que intentava quasi emular la realitat en un vast món obert.


3 maneres com la mecànica mundial a GTA San Andreas era millor que a Cyberpunk 2077

Realisme pel que fa als vehicles

A GTA San Andreas, quan CJ salta d’un vehicle en moviment, s’enfonsa i roda, cosa que és normal. A Cyberpunk 2077, però, V acaba de saltar i es manté dret al lloc on va saltar.



Hi podria haver un argument que el protagonista de Cyberpunk 2077 estigui millorat biomecànicament, de manera que probablement ho pugui fer. Punt just, seguir endavant.

Quan els jugadors colpegen el pneumàtic d’un cotxe a GTA San Andreas, aquest esclata i el vehicle queda fora de control, provocant que estavelli. Cyberpunk 2077 no té aquest realisme, ja que les bales no afecten cap pneumàtic del joc.




Rage Road

Aquest és un dels aspectes més realistes de GTA San Andreas. Road Rage en això icònica El títol de GTA es torna boig a mesura que els passatgers surten del vehicle i de vegades fins i tot comencen a tirar-se les mans.

En comparació, els NPCs Cyberpunk 2077 són més aviat suaus i passius.




Món obert detallat

El realisme mundial a GTA San Andreas era realment quelcom de què presumir. És realment sorprenent com un títol de principis de la dècada de 2000 trobés la manera de mostrar la roba de CJ aletejant-se al vent mentre anava en bicicleta. Cosa que, per cert, no té Cyberpunk 2077.

El realisme de GTA San Andreas no s’acaba aquí. Si els jugadors bloquegen la carretera amb el seu cotxe, el trànsit no s’atura com a Cyberpunk 2077. Al contrari, els conductors comencen a impacientar-se i el trànsit s’enfonsa, com a la vida real.



Pel que fa als detalls, també és impressionant com GTA San Andreas va aconseguir representar la fauna submarina, el 2004.


Malgrat tot, Cyberpunk 2077 és un joc impressionant que val la pena treballar en CD Projekt RED durant vuit anys.


Nota: L’article és subjectiu i reflecteix les opinions de l’escriptor.

Llegiu també: GTA Vice City a Android i iOS: joc, missions, mapa i molt més