Gta

Quan es va llançar GTA 4 el 2008, va suposar un canvi significatiu a la sèrie GTA i també va revolucionar la indústria del joc. El títol va establir un punt de referència per als jocs de món obert amb la seva manera de jugar i la seva història, amb la moralitat jugant un paper important en aquest últim. L’Univers HD es va presentar per primera vegada i va preparar l’escenari per a futurs títols com GTA 5.

Malgrat totes les valoracions i elogis que va rebre, GTA 4 tenia la seva pròpia part d’inconvenients. En certs aspectes, es tractava d’una rebaixa de GTA San Andreas en termes de funcions.





Aquest article analitza algunes de les funcions que faltava que Rockstar hauria d’haver inclòs a GTA 4.

Nota: aquest article és subjectiu i només reflecteix l'opinió de l'escriptor.




Funcions que haurien d’haver estat presents a GTA 4

1) Un mapa més gran

GTA 4 va tornar a Liberty City, aquesta vegada en HD, i va presentar una rèplica realista de la ciutat de Nova York amb un caràcter propi. La ciutat era un lloc perfecte per a la història fosca i madura centrada en el realisme.

No obstant això, el mapa era considerablement petit, fins i tot més petit que el seu predecessor, GTA San Andreas. Quan Liberty City es va recrear en 3D per primera vegada a GTA 3, es tractava d’un conjunt d’illes connectades a una massa terrestre.



Això no era present a GTA 4, ja que representava Liberty City com un conjunt d’illes al mig de l’oceà. Rockstar podria haver afegit un paisatge circumdant que hauria proporcionat un descans del caos i la brutícia de la ciutat.

2) Personalització de personatges

Igual que GTA San Andreas, els jugadors de GTA 4 podrien comprar i portar roba que triïn. Tot i això, no era tan diversa com abans, i la roba era l’únic canvi estètic possible del joc.



No hi havia manera de fer nous talls de pèl o tatuar-se al joc, una característica que hi havia al joc anterior. Aquesta funció es va recuperar a GTA 5, un canvi que va ser molt apreciat pels fans.

3) Modificació de vehicles

GTA San Andreas té més de 200 vehicles, incloent un gran assortiment de cotxes. La majoria d’aquests es poden personalitzar en tallers especials. GTA 4, però, només inclou els garatges habituals de Pay 'n' Spray i les estacions de rentat de cotxes.



Aquesta va ser una decepció important per a molts jugadors que esperaven modificar els vehicles HD Universe del joc. Igual que altres funcions de personalització, també es va introduir amb GTA 5.

4) Actualitzacions d'armes

Les armes estan completament prohibides a Liberty City i, a diferència dels jocs anteriors, no hi ha botigues Ammu-Nation per comprar armes. Els jugadors es veuen obligats a visitar botigues subterrànies d’armes per comprar armes il·legalment.

Naturalment, sense Ammu-Nation, no hi ha manera de personalitzar les armes amb fitxers adjunts, pells o actualitzacions. Per tant, la personalització d’armes era una característica completament nova de la sèrie quan es va introduir a GTA 5.

5) Progressió de les habilitats / estadístiques

GTA San Andreas va introduir múltiples funcions úniques que el van fer més proper a un joc de rol que a un joc d’acció / aventura. Tenia habilitats i evolucions estadístiques semblants als jocs de rol per a CJ, que es podrien millorar amb molt de temps i esforç.

GTA 4 va eliminar totes aquestes funcions i, en canvi, va tornar a la fórmula clàssica dels jocs anteriors. Niko no tenia cap capacitat per als jugadors, com GTA 3 i Vice City. Una vegada més, com la majoria d’altres funcions relacionades amb la personalització, GTA 5 va tornar el sistema de progressió de les habilitats / estadístiques, encara que de forma limitada.