Total War: Warhammer ha estat en directe a Steam des de fa uns quants dies i ha anat força bé. Ha estat classificat entre els millors jocs d’estratègia i Creative Assembly ha afirmat que el joc ha batut tots els rècords en termes de vendes i usuaris concurrents, en comparació amb els jocs anteriors llançats a la sèrie Total War. Total War: Warhammer és el desè títol de la sèrie i és un fet indiscutible que el setè títol de la sèrie Total War Shogun 2 (llançat el 2011) va ser el millor que els desenvolupadors han fet mai.

Els dos títols posteriors: Rome 2 i Atila van ser decepcions planeres. Rome 2 va ser un desastre complet i va rebre queixes il·limitades pel que fa als seus nombrosos errors, és una història poc inspiradora i bàsicament la seva incapacitat per recuperar la grandesa del shogun 2. Un crític va afirmar que Roma no es va construir al seu torn, però certament va ser destruïda a un.





El següent títol de la sèrie era Atila i era gairebé evident que el joc s’havia desenvolupat només per calmar l’odi que estava rebent Roma 2. Era massa proper a Rome 2 en el seu disseny i els desenvolupadors només acabaven de solucionar alguns dels problemes més odiats de Roma.

Llegiu també: Total War: Warhammer - Gameplay, tutorial i impressions



El tema més odiat de tots és definitivament la IA, i les bogeries que va fer la IA. Així van aconseguir que aquest aspecte del joc funcionés i aconseguissin que estiguessin menys bojos. Tota la resta se sentia igual i el joc encara tenia molts problemes de rendiment que enfurismaven els fans. Per tot plegat, al joc només li faltava un encant.

El millor joc de Total War encara?

Llavors, com es compara Total War: Warhammer amb Attila? No cal ni endevinar: Warhammer destrueix Atila en tots els aspectes possibles. En primer lloc, la fusió amb Warhammer elimina les restriccions del joc que gira al voltant de la història avorrida amb humans, rifles, llances, arquers, etc. , dracs! Com no pot agradar a ningú els dracs?



Warhammer refresca no només els fans de Total War, sinó també els desenvolupadors. Abans, tot el que se’ls va permetre dissenyar eren diversos entorns del món real i, de sobte, ara se’ls permet executar berserk amb creacions fantàstiques com imponents penya-segats flanquejats per cascades de lava, enormes portes nanes i similars.

També llegir: Total War: Warhammer: data de llançament, tràiler, requisits del sistema i preu



Pel que fa al rendiment, Warhammer fa una feina molt millor que Atilla. Molts jugadors van afirmar que Attila va funcionar malament fins i tot en opcions més baixes, amb un ritme de fotogrames baixant a 10 fps i, de vegades, més baix en fer grans batalles.

Warhammer funciona molt bé en un i5-2500k amb un R9 270x i pot gestionar paràmetres elevats amb alguns paràmetres com la textura, el detall de la unitat i algunes coses més a Ultra. La velocitat de fotogrames és d’uns 35-40 fps amb baixades imperceptibles fins i tot mentre es realitzen grans batalles amb un gran nombre d’unitats. A més, NVIDIA ha estat treballant amb Creative Assembly i encara no han publicat el controlador òptim per executar el joc.




Total War: Warhammer ja és millor que Atilla en gairebé tots (si no tots) els aspectes. A més, Sega havia anunciat anteriorment que Total War: Warhammer oferirà 'centenars d'hores' de joc i que seguiran dues expansions addicionals.

Total War: Warhammer és només el primer d'una trilogia de tres parts, que inclourà dues lliures addicionals independents, així com paquets de DLC. Per tant, podeu esperar molt del joc en els propers dies.

Si abans eres fan de Total War però t’has separat de la sèrie a causa dels seus pèssims títols, Warhammer és el joc que et permetrà tornar al cavall de Total War i sorprendre’t com no ho havies estat fins ara.